第86章 81号钢铁厂与“专属任务”(6)
作者:晨星LL      更新:2022-12-16 02:49      字数:6722

  方长点了下头。

  “行,那就申请400平。”

  夜十:“666,大哥牛逼!”

  狂风:“大佬,跟你混了!”

  四个小玩家不敢耽搁,连晚饭也不吃了,匆匆赶去仓库买纸写申请去了。

  404号避难所仓库的订单,对砖头材料和规格都已经有了明确的要求,和现实中的标砖差不多,尺寸是240mmx115mmx53mm。

  一方标砖,大概685块。

  目前工业区的烧砖工艺已经从原始的叠罗汉式烧制,改良成了更容易控制尺寸、内部温度更高、且消耗燃料更少的下沉式窑坑。

  不过,这种坑窑的温度虽然比之前高了,从“三天一窑”变成了“一天一窑”,但产量仍然上不去。

  哪怕两座坑窑一起开工,一天产量也就1400~1500块砖之间,凑起来差不多两方。

  楚光之前就算过一笔账,

  一名烧砖工的日薪是10银,两班轮作算,人工支出就是20银。

  一天产出取最大值1500块砖,按照避难所自己定的【收购价】,每100块砖4铜,这些砖头只值6银。

  哪怕假设“这些砖不入库存”,一出窑就被玩家们抢光,按100块砖1银的【售价】来算,日产值也才15银而已。

  显而易见,不管是6还是15,光人力成本便高达20的避难所无论如何都是亏的。

  而且还是“血亏”!

  相当于一直以来,都是避难所在贴钱养着这些烧砖工。

  这合理吗?

  站在避难所管理者的角度,这显然不合理。

  如果要雇佣两名工人,每人每天10银币的工资,日产值至少也得在20银以上才不亏本。

  这里按仓库收购价算,每100块砖4铜,20银对应的产量就是5000块砖,分摊到一个人身上就是2500块。

  否则想要不亏损,就只能提高砖头的定价,或者削减烧砖工的收入。

  但这么做的话,又会出现其他问题。

  如果提升定价,提升太多会造成需求萎靡。如果大家都买不起砖头,全都改建木头房,水泥的需求也会跟着萎缩,这个循环就不稳定了。

  削减搬砖工的收入更不现实,烧砖头本来就不是什么好活儿,要是烧一天砖连10银币都没有,更没人干了。

  哪怕伐木工被狗策划连砍两刀,租个斧子一直撸树,一天也能赚个10银币呢!

  看着手中的申请书,楚光只是做了不到半分钟的思考,便毫不犹豫地做出了决定。

  “准了!”

  牛马小队的4名玩家,脸上纷纷露出了喜悦的笑容。

  本来只是打算试一试,没想到居然真的通过了!

  这也太爽了。

  不止如此,没等他们高兴两秒,管理者大人接下来的一句话,让他们更兴奋了。

  “你们的申请书触发了隐藏任务,请问是否领取?”

  “如果领取,将会获得5000银币的预算支持,作为交换,避难所将持有砖厂80%的�