第122章 丰厚奖励(5)
作者:
黯然销魂 更新:2024-09-22 22:01 字数:10187
�铁骑出战,那一战自然是打得轰轰烈烈。而蒙武把握住时机,在最关键之时,率军冲锋,与北宿铁骑形成合围,致使匈奴骑兵兵败如山倒,两军合力吞下了八千匈奴骑兵。
从许溪制定作战计划,再到完成这一系列的千里奔袭作战,一共仅仅只费了四天时间。从战事起到结束不过短短六天,便依次歼灭关内、西巴关、北宿一代三地匈奴大军约两万,令匈奴实力大减,短期内再无力进犯草原。
虽只是歼灭两万匈奴骑兵,不如当年许溪率领神州军动辄就数万的歼灭战,乃至十余万的击溃战。但相比较以前数次的举国之战,这次仅仅只动用镇北区不到三万骑兵,就完成如此漂亮的歼灭战,实在是难得。
不过,真正的战役转折点,还是在于草原一战。许溪率领的一卫镇北军对关内匈奴骑兵的绞杀,若无这一次的发现与绞杀战,镇北城是绝计无法派出增援力量,更是解不了西巴关乃至北宿城的危机。
若是没有许溪的到来,并且率领一卫骑兵主动出征寻求战机,匈奴人的目的必然达成。
没有许溪敏锐的察觉到匈奴人的部署,并居中协调制定大胆的作战计划,蒙武自然不会出军,不出军就不会有现在的战绩。
不过,东土玩家们却是丈二和尚摸不着头脑。这一次系统很反常的没有发布集结令,让有军职在身的玩家赶回军队参战,除了一直都在军队中的少数战争玩家外,部分其他玩家甚至在战后很久才知道有这么一战。
论坛中不少玩家谈及此次战事的古怪,更是什么样的奇谈怪论都有,直瞧得许溪和竹书乐翻天。
许溪自然知晓为什么系统没有发布召唤玩家参军或回到军队的战争集结令,道理很简单,这不是一次真正的战争,只是为了配合一次任务而出现的局部冲突罢了。
只是局部的冲突,又是玩家的江湖任务,当然就不会发布集结令。
就在其他玩家纷纷胡乱猜测的时候,战事已然结束,许溪与竹书亦终于从病床上走下来。其实他们的伤倒不是太重,主要是太过疲惫导致脱力了。
亦是这时,许溪才了解了整次战役的过程。对蒙武的奔袭能力,除了佩服就只有佩服。许溪亦有率领神州军千里奔袭,甚至万里奔袭的记录,但那无论是季节还是环境都能配合。
这一次的正在季节变幻之时,沙漠中的气候更是诡异难测。蒙武能在接到信的第一时间就做下决定,并果断出击,这就已经颇难得了。更难得的是在地理和气候都不配合的情况下,还完成了两次精确到位的包抄,这才是获得战役最终全胜的关键。
许溪自是没有闲着,索姓研究了一下蒙武的行军路线,以及出击的方式,乃至于沿途行军中的各种手段。不得不说,这令他大为受益。
不过,竹书倒是有不同的见解,她以为研究蒙武这次的行军包抄没有意义。环境与气候的不同,决定战术不同。而竹书相信,以后镇北区的战事,必定远远不如镇西区的战事来得激烈。
许溪承认她的看法,镇北区虽是与北典大陆接壤,但实际上再向北亦只有一个国家——实际就是现实中的俄罗斯。
镇北区是不太可能主动向北继续进攻的,再极北的环境,也不太适合作战了。
反而是镇西区,与海亚和北典大陆都有接壤,将来一旦与海亚和北典发生玩家战争,九成九是从镇西区开始。
“所以我只是好奇,研究一下罢了!”许溪耐心解释,不是什么东西都要讲究有没有好处的,有时没有目的的做一点事�