�自己的战棋棋子,棋子的类型各不相同,有的偏重于防御,有的偏重于速度。还有的擅长远程打击,有的则是具有特殊异能的。”
“等等,没有具体的列表么?”
“没有,棋子的能力请宿主自行摸索。”
“那对方的棋子呢?”
“请宿主主意对方的棋子身上的红色标记,标记盾牌的,表示是是防御型战士,弓箭的是远程,长剑代表近战,大斧代表重装战士,其他的标记出现时宿主可以向我询问。”
“可问题是对方身上没有标记!”
“请宿主自行摸索。”
杨晓凡翻了个白眼。
“既然是战棋,那就是回合制了?”
“是的,回合制,每一个棋子在一个回合中可以行动一次,可以进行攻击或者移动,如果行动限制未达到,两者可以在同一回合中各进行一次。”
“对方的棋子是四枚,我有五枚,这不公平嘛?”
“棋子的数量和能力与本体有关系,宿主的能力越强,棋子的数量和能力也会越多。”
“明白了,升级就是升棋子数量和能力了?”
“理解正确。”
“那么棋子损失的话,在下一次副本中还能出现么?”
“请宿主自行摸索。”
“好吧,那我能不能主动的标记我的棋子,并为他们配上说明。”
“可以,宿主需要现在进行么?”
“先给它们做上一个编号,从01号开始到05号。”
“是的。”
助手话音一落,一个蓝色的号码就出现在棋子黑色的甲胄上,十分的显眼,杨晓凡满意的点了点头。
“这副本不是又会消耗我的精神吧?”
“正是如此。”
“我靠!最后一个问题,副本赢了会如何,输了又会如何?”
“赢了会如何请宿主自行体会,输了的结果是会随机丧失一些记忆。”
“又是丧失记忆?还好。”
其实一点也不好,杨晓凡虽然能通过某些手段来追回这些记忆,但是他知道,寻找回来的记忆其实已经不一样了,一个灵魂并不能归结为一些记忆的集合,它必须包含了人对这些记忆的感受才是完整的,当杨晓凡失去记忆的时候,也同时失去了那些感受,追回来的只是记忆,感受已经完全不一样了。
杨晓凡嘴里说的轻松,但是心里其实是非常担忧的,如果自己的重要记忆都被洗刷了一遍。或许自己已经不再是自己了。
杨晓凡叹了一口气,他知道自己没时间感叹,要感叹也等着副本结束之后吧。
“开始吧,助手。”
“棋局开始,宿主先行。”
“01直线前进。”
“宿主不需口令,只要在思维中确定即可。”
“我喜欢!”
“...”
这种战棋游戏杨晓凡玩得多了,所以经验很丰富。何况他还比对方多一个棋子。