第十六章 狼群(2)(2)
作者:难言月夜      更新:2024-09-24 04:34      字数:2978
�生物那般纯凭本能行事,毕竟……不是游戏——狂性大发的狼群,终于开始了全力奔行!

  狡猾的狼群在一瞬间一分为二二分为四四散射开,足足分出十六组,3组13头,剩余13组12头的分头以包围的姿态,不顾一切的向前突进!

  零反应很快。而且,本也不指望就这样将这数百狼群拖死在这里,能取到如此战果,零实际已经很是满足;而且,芙萝拉所施展的深度冻结在此时也发挥了意想不到的效果。被标记的清清明明的巨狼行动虽然仍然快捷,但移动之速,实际已经远远不及初现之时。

  一提手中之仪杖,菜鸟法师有条不紊的下着各种命令。

  “将b支队召回,与十字军主力部队汇合——弓弩手部队,停止攒射!以……”

  稍稍犹豫了下下,零在此第一次的开始了尝试冒险。

  “以50人为一梯田,对敌进行集中式攒射!”

  之所以说是冒险,因为这个尝试,完全是以这个凭空出现的数据作为依据而做出的判断。按理来说接下来的一般流程,是放任弓弩手自由攒射,将重心,转移到十字军之上。虽然现在在战术上能做的事项已经有限,但合理的调整十字军的跑动能大大减少被狼群合击的次数,毕竟,这些巨狼在攻击之时的主动,可是很有点疯。

  这是一种被称为【群体猎杀】的能力。它们的团队意识非常的强,久而久之,它们的进化方向就有了转变。它们看不得有同伴在攻击别人,一旦身旁的同伴在攻击一个对象而这个对象处于它们的攻击范围之内时,它们明明已经力竭的身体就仿佛注入了新的力量,同时,也会对这个被攻击的对象进行再一次的攻击!

  这也是异界的狼的可怕之处。

  然而,面对着这些陷入近身战绝对强势的狼群,零却选择了花费时间进行再一次的战术调整,而不是选择了输出。副手的缺少,让零无法做到秒时多层射击(如果统帅人数足够,不同的统帅指挥着各自的队列分批攻击某个不同的方位是可能的),不过,这份分队行为,却是值得的。

  人数还少,且还是精锐。改变阵型,零并不担心影响士气,所要担心的,紧紧是额外付出的时间。然而如果全队对一批狼进行打击,能全灭某支狼队确实是毋庸置疑的;但很显然,这是一种攻击输出的浪费……

  但贸然分队,却也不是一个菜鸟应该有的正确行为。队伍分的越多,整理队型时长也就越长,接下来攻击的时间显然就会缩短;而队伍分的太少,显然效果得不到保证。

  可是,有了这个系统的零,却等于平白无故多出了大笔的经验,大笔的战场经验。因此,他有资格这样做。

  如果这个游戏界面计算没错的话,50*4*1.48*(1+(5-(4)6)*5%)=310.8……一匹巨狼的生命值是25。也就是说,只要弓弩手运气不是太差出了4点以下的伤害的话,12只狼,非死即残。

  对这个攻击区间,零也若有所思。2~8,无疑,是兵种状态,兵种精英度,风向环境等等各种的结合体。也许,之所以刚才先出7的伤害,又出6的伤害几次伤害频频出现高伤的理由,就是因为这是一群精兵呢……

  “弓弩a班,目标,攻击对象c,射!”

  250名弓弩手,在一身银盔的弓弩统领的指挥下,开始了稳定的流水线般的攻击。站立在最前排的弓弩手们弯弓、定神、攒射,他们头盔上的翎毛随风飘动;射毕,他们整齐的蹲下身子为后面的射手们让出视野,抽箭搭弓,回复气力,动作,一气呵成。

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