123、大老板的礼物(2)
作者:
十曜 更新:2021-02-02 23:19 字数:2470
特殊属性射出的子弹15%机率造成“击穿”效果,对于后续目标造成50%的伤害。
综合评价标准
看到手中这把组合完成后枪械的属性,风落的真心感觉有些震撼了。
达到八百五十的攻击力,相比他手中的110的攻击力提升了差不多五分之二。
这还是在评价只是“标准”的情况下,如果是“完美级”的巴雷特,那么攻击力会达到多少?
九百多,或者超越一千?
虽然狙击枪的攻击力,在所有职业的主武器中是最高的,但是一把有可能达到一千的狙击枪。在现阶段而言,也无疑是不下于“神器”的超强存在!
而除了攻击力之外,这把枪的其它的属性也没有一个是差劲的。
攻击系数“级”,比起110足足高上两个小级,意味着纵然不使用特殊子弹,也有不小的机率直接打穿掉级以下防御。
有效攻击距离1500,虽然相比真正的巴雷特要低上一些,但是考虑到大部分的四十多级狙击枪的距离都在1000以内,这个数值已经叼到极致。
而稀有属性中的“击穿”效果,甚至可以让狙击手实现“隔山打牛”的效果,就算是有一个玩家的身体遮掩在枪口前,也可能把他身后的玩家给直接打死。
如果风落之前和黑豹比试时使用的是这把枪,那么最后的“一枪双鸟”,就容易太多了!
唯一的问题就是这枪的等级要求是45级,而且使用的是7的子弹,也意味着风落暂时是不可能装备得上了。
至于和雷霆之眼之间,两者倒是并没有冲突。
事实上,之前就说过,大部分的玩家身上都不会只有一把狙击枪,而是几乎都会在背包中准备一把备用的狙击枪。
甚至许多的高端玩家,还会在枪盒之中准备各种不同的可以替换的枪械部件,针对不同的情况,选取不同的枪管、瞄准镜、弹匣等。
雷霆之眼和巴雷特,虽然同样都是狙击枪,但是两者的定位其实明显是不同的。
巴雷特的攻击力是高,配合着高达级的攻击系数,每一枪造成杀伤力都是惊人的,打中要害时“一枪爆头”绝对不是虚言。
但是它却有一个缺,就是射击速度较慢,两秒才能打上一枪。
射击速度,这是狙击枪的这次更新之后,在狙击枪属性中新增加出的一栏,不过实际上这种属性一早就存在,以前算是狙击枪的隐藏属性。
战纪中为了平衡考虑,对于不同的武器,都是有一定的限制的。
比如说机枪的子弹射击距离和伤害,以及射击过程中转向速度和装弹时间,冲锋枪的射击速度和距离,以及破坏力等等
而针对狙击枪,除了伤害距离之外,最大的限制就是射击速度。
大部分的狙击枪,最快射击间隔都在一五秒左右,时间不到子弹就不会填充好。
这种时间要求硬性的,除非使用像“快速射击”这种技能,或者装备自身带有特殊的属性,才能够把间隔时间缩短。
但是“快速射击”是会较大幅度降低子弹攻击力的,对于这把被改名为“死亡之蟒”巴雷特来说,无疑是有些冲突的,因为这把枪的定位明显是单枪的高额伤害力。
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