第494章 GOG创意社区(3)
作者:绝不咸鱼      更新:2023-01-07 14:26      字数:3802
��5作为奖励,并且会在该英雄的详情页上永久标注初始创意来源者的名字或游戏id。玩家进入游戏对局后可以选择头衔,类似于【莫帝斯特的设计师】。

  当然,玩家在将创意上传之前需要同意一些协议,防止可能产生的版权纠纷问题。

  否则腾达采纳了某个设计之后被反讹一笔那就很尴尬了。

  整体而言,这个回馈力度可以说是非常大了。

  尤其是创意一旦被采纳,即可获得所有皮肤盈利的5,英雄越受欢迎、皮肤卖得越多,这笔钱就越多。

  理想情况下,玩家只要能设计出一个足够好玩、被大多数玩家喜爱的英雄,就能指着这5的分成吃一辈子了。

  当然,这也只是理想情况。

  哪怕是几年后英雄到了一百多个,这种幸运的玩家也只会有几十人而已。

  但是,这种丰厚的奖励会吸引那些有才的玩家绞尽脑汁地参与英雄设计。

  用5的分成换一个受到玩家普遍喜爱的英雄角色,同时也换到了玩家们的踊跃参与,这波不亏。

  现在闵静超只想对指头公司说一句话:“来吧,你有铁一般的肝脏,但玩家的智慧是无穷无尽的!”

  把方案再度确认过之后,闵静超把方案发给马一群。

  目前终点、tpdb网站还有游戏的官方网站、论坛等等,都是同一批人在负责,反正都是网站,最后也都要整合到tpdb网站上去,统一制作是最好的。

  等论坛准备完成、改版之后,这个消息绝对会在玩家群体中掀起轩然大波!

  裴总应该也会为我们想到这么好的办法而感到欣慰的吧?

  ……

  与此同时。

  裴谦正在办公室里发愁。

  对于本周期的那个叫做“学无止境”的特殊任务,他还完全没有头绪。

  最多花2000万的8,也就是160万投资自己,学习一些知识,如果结算时系统判定“学有所成”,就允许削减或增加1280万的系统资金。

  但前提是,得花160万。

  花的少,最后削减得也少。

  裴谦之所以纠结了三周都没确定,主要是纠结两点。

  什么课程的学费能在几个月之内花掉160万?

  如果存在这种课程,那自己能获得足够的提升,被系统判定为“学有所成”吗?

  系统要是判定“学无所成”,那就只是相当于突击花掉了160万,完全起不到削减系统资金的效果,意义不大。

  裴谦想过很多,比如学管理、学经济、学外语、学画画……

  但是想来想去,还是觉得不稳妥。

  首先,自己现在这么忙,有时间上课,但不一定有时间把这些知识学透。

  其次,即使有时间,脑子也不一定跟得上。

  最后,有时间、能学会的课,很难花到160万;能花掉160万的方法,又不一定能学到足够有用的知识。

  系统又很鸡贼,裴谦想搞一下“花160万买了个教训”这种骚操作,玩一下文字游戏,只会换来系统的白眼。

  这可真�