第1266章 《弹痕2》(3)
作者:
绝不咸鱼 更新:2023-01-07 15:07 字数:3284
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裴谦陷入了短暂的沉默,他在努力地回忆到底是一款什么样的游戏来着。
嗯……还记得当时来天火工作室,周暮岩似乎介绍过的设计意图。
当时裴谦在下面听着,就感觉稳了,肯定能亏钱。
那也就是说……应该跟是相反的操作。
哦,想起来了。
在手感上最大限度地复原了,做到了八九成的相似;美术上是写实画风,对武器绝对还原;收费模式似乎是用了orpg那一套,免费+道具收费。
那么现在以马后炮的角度看来,这套组合技,确实是会亏钱。
模仿但又没做到完美,反而因为高难度劝退了一些菜鸟玩家,写实画风虽然真实但并不如火麒麟酷炫讨喜,收费模式看似良心实则比要坑得多……
可惜啊,这么完美的亏钱模式,已经被周暮岩给用过一次了,不好再用了。
要不就完全延续的设定?
裴谦默默地看了一眼周暮岩,看到他满是期待的表情,默默地打消了这个想法。
要是完全延续的设定,那就做得太明显了,怕是周暮岩第一个提刀跟自己拼命。
所以,最好是尽可能地保留最关键的失败之处,只对无关痛痒的地方做出一些调整和修改。
毕竟是精神续作嘛,稍微延续一点之前的设定也算是合情合理。
裴谦快速地考虑了一下,然后说道:“既然是续作,当然要继承一部分、修改一部分。”
“依我看……手感可以继承。”
“画风要修改。”
“收费模式嘛……卖点很便宜的皮肤,千万不能卖贵了。”
的手感接近,但又做不到那么完美,所以两头都不讨好,核心玩家觉得差点味道,菜鸟玩家又被劝退。
在裴谦看来,这显然是失败的核心要素,说什么都不能改,必须延续。
收费模式方面,虽说道具收费挨骂多,但赚钱也多啊!
玩家们一边骂一边掏钱的事情,在游戏圈见得多了,绝对不能掉以轻心。
更何况,还有火麒麟的成功先例,fps游戏这群土豪玩家的消费能力绝对不容小觑。
所以像gog一样,做成很便宜的皮肤收费,肯定少赚。
当然,gog赚得一点也不少,但那是因为玩家基数大,所以才有薄利多销的效果。
fps游戏玩家一共就这么些,还有大批玩家都在那边,再把皮肤卖得便宜,就很难赚到钱。
良心游戏并不一定总能薄利多销,也有可能收入太少支撑不住成本,里早就介绍过这种死法了。
当然,仅仅是这两点改动,还是显得太少,不够明显。
闹到最后就只是改了改收费模式,这跟没改有啥区别?
同一道菜,只是换了个售价?
那似乎也糊弄不动周暮岩这种老油条,容易让他怀疑自己的动机。
所以裴谦想了想,为了更好地堵住周暮岩的嘴,必须得对包装下狠手了。
反正包装嘛,它只是一张皮而已,怎�