3 技能 第一贴(8)
作者:百里玺      更新:2021-07-26 06:27      字数:11264
��.

  在此基础上,同样兵种根据各地所产能力略有不同,比如西凉兵耐寒,血比较多,力量比较大.青州兵士气不容易掉.荆州兵会‘水战‘技能.

  除此以外,还有一些特殊兵种,比如罗马重步兵,其实高顺带的陷阵营就是.西南方有藤甲兵和象兵.东北有白马义从,新罗剑士,东南有倭武士,倭忍者,还有突撅骑兵,诸葛神驽兵,完全可以考虑嘛.

  45楼,发表于2008-2-721:30:06

  see三国群英传7

  46楼,发表于2008-2-817:55:46

  祈祝:寺庙主持技能,可以减小灾荒的发生概率及影响效果,并可以略微提高生产效率及治安效果

  识文断字:书院技能,提高领地领民的知识水平,可以加快生产效率及升级速度

  47楼,发表于2008-2-820:16:04

  工程学:建造攻城器械以及防御陷阱,筑城。

  其余的可以参照三国志11的内政技能个人觉得已经很完善了

  战争技能不可以太多毕竟是模拟经营类又不是mmorpg游戏

  48楼,发表于2008-2-823:34:19

  呃,貌似,46楼的识文断字被我抢拉

  我的是:读书;写字。嘎嘎

  49楼,发表于2008-2-90:36:21

  6987

  50楼,发表于2008-2-914:19:21

  阿弥陀佛~老衲,有礼了

  51楼,发表于2008-2-919:02:23

  来个弓骑兵,成吉思汉带着这兵种打去欧洲,强.最好说成是主角自创的,奖励n多声望.毕竟三国时没这兵种.

  52楼,发表于2008-2-1011:02:15

  匈奴骑兵不就是弓骑兵吗

  53楼,发表于2008-2-1011:09:24

  连射:弓手分为3队,连续射出三波箭雨,每次攻击力加10%,熟练度每上升10,多一波

  连弩:弩手分为3队,连续射出三波箭雨,每次攻击力加20%,熟练度每上升10,多一波

  冲锋:骑兵冲锋,速度上升50%,攻击力上升100%

  奋战:步兵攻击力上升80%,防御力上升60%

  秦风:秦军攻击力上升200%,防御力下降80%

  54楼,发表于2008-2-1011:45:31

  我觉得嘛,要那个1等残疾的老兵在教别人剑法时,突然创作了个新滴剑法……

  再不行,就让谁谁谁学会了npc人物(浪荡子)的绣花针这个技能,见到敌人就我戳戳戳!!!(最好是秋水学,男的拿绣花针很恶心的)

  55楼,发表于2008-2-1016:53:06

  0.1

  56楼,发表于2008-2-1017:28:41

  交涉技能(舌战)

  注:仅对知识分子以及农民有作用(原因是秀才遇到兵,有理说不清)

  曲意,道破,威压,诱惑。