emsp; 剩下只有制作人级别的人才能够查看。
万户有多少制作人级别的人呢?
算上高桥和小爱,一共还不到一百名。
听起来很少不是么?
这么庞大的工程,就为这一百个人服务,好像有些太浪费了不是么?
高桥其实也是这样觉得的。
但是,虽然高桥已经在万户之外,联系一些游戏制作者以个人身份制作游戏,也在万户内部鼓励有想法的员工们,申请自己制作一些较小规模的游戏。
但是,想要万户的想法库完全开放,那是不可能的。
虽然,现在看来绝大部分想法都没有价值,都是没有实现可能的天马行空的幻想。
但是,谁能说准有一天,这些想法不会被实现呢?
泄露出一两个想法问题不大,如果有有心人得到了万户全部的想法库,再从中挑选靠谱的点子进行制作游戏……
呵呵……
那里面可是连高桥的想法都在里面。
如果真出现那样的事情就搞笑了。
不过,虽然那样的话,听起来挺危险的。
但是高桥也并不是绝对的在乎,不然他也不能搞线上的想法库了。
他还有点期待,如果别人讲他存在里面的想法搞走了,制作出来的游戏会是个什么样子呢。
任何存储在互联网上的东西,都可以说不安全。
想要安全,只能选择物理的方式断网。
像是这样物理断网的地方万户没有么?
有。
是哪里?
就是万户的渲染农场。
不要小瞧一辆卡车的带宽。
此时此刻的万户,还经常为美国的电影公司,提供特效制作服务。
而这些特效的种种数据,是人肉从美国带过来的。
制作完成的特效文件,也是通过人肉带到美国的。
之所以这样做,一是因为现在的海底电缆,传输效率太低,二是因为对于这些特效,电影片方有强烈的保密需求。
自从有了互联网之后,原本已经极度完善的没有电影制度,就出现了一丝裂痕。
美国的电影赚钱的套路,基本上就是在影院放映,然后在影院放完之后,过几个月通过录影带的方式,进入到售卖和租赁渠道。
而自从有了互联网,盗版电影这种事情就出现了。
并且,因为早期的互联网还不成熟,没有有效的监控。
就算是知道了有盗版在网上流传,也找不到是谁做的。
虽然免费共享是互联网精神之一,但是这种做法却无形之中损害了电影公司的经济利益。
夺人钱财如杀人父母。
对于那些在网上流窜的小偷,电影公司恨极了。
因此,像是特效这种东西,当然不可能用网络传输了。
不过,唯一值得庆幸的就是,网络盗播现象还不普遍。