��上的红印有多少、在哪里,就知道哪里、哪个时候做的不到位,需要改进。
“不。”也有人否认道,“助教们如果真想一击必杀,那么次数绝对不止现在的印记数。”
“?”
“我刚才计算了一下他们对战的时间,最开始希林助教对西里斯,欧尼斯特助教对多维,统共只花了一分钟,一分钟后两位助教瞬间交换对手。在对战同时计算时间,说明助教没有全心全意战斗。”
“也是,要是真用了全力,两小家伙早就躺了吧。”
“肯定放了水,放了多少不清楚。现在,又过去一分钟。”
话音落下,擂台赛上的局势再一次发生变化。
多维和西里斯原本单对单、各打各——虽然攻击没有一次命中过= =——然而不知怎么的,他们汇合起来,不知不觉的背离一开始的战斗方针,开始配合着一起作战,一起面对两个比他们强大太多的“敌人”。
“引导攻击么。”
身在局外,也因为经验问题,围观群众比多维和西里斯更早发现他们的作战方针、行为发生偏差,也很快发现造成这一切的,是希林和欧尼斯特针对性的攻击。
只需要调整调整拳头、法术的施放方向,不动声色间把两小家伙逼到一个地方,还因为局面“紧张激烈”,两个小家伙硬是没有发现他们被诱导,而是顺理成章地觉得:哎?刚好可以和队友配合一下。
如果两个小家伙换做是我和我的队友,我们能快算发现这里面的弯弯绕绕吗?
很多围观学生开始沉思,思考应对的方法。
然而一分钟实在太快,没能他们理出个一二三,配合了一分钟的多维和西里斯感觉只是眨了下眼睛,他们人已经被捆得结结实实,放在擂台赛场地外。
多维&西里斯:???
他们低头看看自己,又看看队友,片刻后镇定下来。
不就是输了吗,正常,输完可以好好整理整理战斗的总结和收获。
安斯艾尔看两个少年面上冷静下来,松开捆绑他们的法术,放下法杖,冲身侧的好友笑了笑。
“辛苦了。”
“没有。”
欧尼斯特回以笑容,坦然得不得了。
他确实不觉得累,无论是陪两个初级学院学生“玩”三分钟,还是拎着两个被法术捆起来的小家伙去台下。
这样的战斗(指导)方式,是欧尼斯特和安斯艾尔一同商量的结果。
他们和低年级战斗,虽然不怎么担心别人说他们“以大欺小”,知道的都会说他们是在打指导赛,但既然担了这样的名头,那就在可以的范围里,尽可能落实指导赛的实质。
比如说欧尼斯特上擂台不带武器带支只有半指长的红笔,比如安斯艾尔特别找出的染色法术,攻击到目标可以使目标染上红色。
为了学生的安全,安斯艾尔还特意调整了法术的攻击力。
照顾完对手,安斯艾尔也要为他和欧尼斯特考虑。
刷遍整个学校没什么问题,但如果在每支队伍身上花太多时间和精力,累计起来也很累。
所以他们商量好,没有特别的情况,给对手三分钟的时间。