游戏设定(2)
作者:超大白菜      更新:2021-09-28 15:55      字数:7307
msp;b每次升级获得技能点,1阶每级1点,2级每级2点,以此类推,10阶每级10点,一共靠升级可以获得550个技能点。

  等级:设定玩家升级是由于不朽之躯可以吸收魔气提高基础属性,战斗获得战斗经验,才会有打怪升级的概念,吸收了一定的魔气经验达到升级标准,升级,增加基础属性。而np的等级是对身体的锻炼和战斗提高属性,达到了升级的标准,才提高等级。结果是一样,但方法有点不一样,就是np可以通过锻炼提升。等级是接任务和某些技能的前置条件。

  五、副职业

  某项副职业到达相应等级就可以评阶。比如初级锻造术10级,就可以评阶为宗师级铁匠,而高级锻造术10级也是评价为宗师级铁匠。而两者的成功率、优良率是完全不一样的。举个例子,初级锻造术10级,只代表可以打造90级以上装备,成功率不高,就算成功也绝大部分是白板。而神圣级锻造术10级评价的宗师级铁匠,绝对是100成功,而且优质装备的概率极大。当然,更高级的评阶打造低级的产品,是有成功率加成和优质率的加成。比如初级锻造术10级的宗师级铁匠,打造10级的武器,也妥妥是优质品。

  b副职业生成的产品,在按照图谱加工时,成品是以图谱的产品品阶为基础进行波动,与副职技能有关。而无图谱时,则是随机波动,与材料和副职技能均有关。

  六、功法

  每个人都可以学习功法,但功法的获得是比较难的,一般也就能学个初级功法。中级功法以上均需要任务、传承或奇遇获得。比如加入军队,可以获得军队的传承初级功法,做了某个大人物的任务获得大人物的好感,可能获得中级甚至高级功法。成为了某位大能的徒弟,甚至可能获得绝学级功法。至于神圣级功法,只有奇遇获得。

  b功法系数:即功法每升1级的总属性点数。初级功法59点,中级功法1019点,高级功法:2029点,绝学级功法:3039点,神圣级功法:40点以上。

  功法等级:功法可以修练到99级,玩家的功法升级跟修炼效率,修炼时间和使用的丹药有关。自动运转时效率为1,闭关修炼时效率为2,修炼宝地效率大幅度增加。吃增加功力的丹药可以大幅度增加修炼进度,做任务获得高人指点可以增加功法修炼进度。功法等级的提升跟每个人的资质有关,也就是模板,比如废柴模板、普通模板、精英模板,首领模板,英雄模板,废柴模板资质为1,普通模板资质为23,精英模板资质为47,首领模板资质为815,英雄模板资质为16以上。np必须自主修炼方可增加修炼度,自动运转不提升修炼度,所以慢慢的大部分np的功法等级都会被玩家超越。

  d功法难度系数:和技能一样,初级功法系数为1,中级功法系数为2,高级功法系数为4,绝学级功法系数为8,神圣级功法系数为16即初级功法1级升2级需要1000修炼度,2级升3级需要2000修炼度以此类推,98级升级99级需要98000修炼度。如果单纯自动运转,每运转1分钟增加1点修炼度,闭关修炼即下线每分钟增加2修炼度,但在风水宝地闭关修炼度会大幅度增加,初级风水宝地闭关每分钟增加4修炼度,中级风水宝地闭关每分钟增加6修炼度,高级风水宝地闭关每分钟增加8修炼度,洞天福地闭关每分钟增加12修炼度,圣地闭关每分钟增加16修炼度。所以初级功法练满99级的话,靠自动运转约需3300天,而在高级风水宝地闭关的话只需要400多天,高资质的人所需时间大大降低。

  e功法更换:在获得同属性更高级的功法时,可以将低级功法修炼度100转化为高级功法的修炼度。不同属性的功法在转化时会有修炼度损失。对立属性的功法修炼度不能转化,气力功法的熟练度不能转化为冥想功法的熟练度。无属性的功法可以转化为任�