游戏设定(5)
作者:超大白菜      更新:2021-09-28 15:55      字数:7307
�那些神圣级技能要用到法力,主角一出来的时候没法力

  d模板压制:不同模板之间会有压制,跟等阶压制一样,低级模板的会被高级模板的压制。玩家一出来是废柴模板,基本上都被np战斗职业者压制,因为np战斗职业者最少都是普通模板。但玩家在获得了血统之后就会提升模板,比如获得半精灵的血统,那么就成了普通模板,如果获得巨龙血统,那么就成了精英模板中资质最高的一类精英模板资质范围47。

  十四、死亡

  玩家死亡后无损失,会在最近的祭坛重生,但有5分钟等待复活时间,复活后有1分钟虚弱时间。复活等待时可以献祭同等阶的魔晶缩减复活等待时间。每献祭一颗缩减30s,最多献祭9颗将复活等待时间缩减到30s。

  b复活术设定:复活术是高级技能,并不是很多游戏中谁都能学得到的。复活术可以复活玩家,施展复活术需要消耗10颗同等阶或1颗高等阶的魔晶。但还有一个重生术是神圣级技能,可以除了复活玩家外还可以复活np,以及自身死亡可以原地复活,同样消耗10颗同等阶或1颗高等阶魔晶,重生术复活的人无虚弱时间。

  十五、世界设定说明

  主角一出来就是村长:一是因为他虽然等级较低,因为属性高,所以战斗力很强,至少相当于5阶的战士,所以大家很看中他;二是因为他的天赋有增加魅力的效果,使得大家比较信服他;三是因为他是老村长之子,老村长在抵抗魔兽的过程中挂了,所以村民选择了主角做村长。

  b林家村处于蛮荒森林深处,这里虽然也有攻击力弱小的小动物,但bss级的怪物更多,且最后的高级战力都凋零了,在发现魔化怪物之后才逼的要搬迁。玩家一开始降临在林家村,基本就没几个他们能打得过的怪,虽然死了不损失什么,就是5分钟的复活时间,才会引出主角想办法让玩家升级,让他们来抵抗怪物。

  因为林家村无管辖关系,且处于国家范围之外,不遵守任何国家的规则和法律,所以林家村的所有行为均由林家村自己说了算。

  d安全区:祭坛周围一定范围内是绝对安全区,玩家不能施展任何技能,也不会受到玩家的伤害,np不包含在内,所以如果玩家犯罪了躲到祭坛,那np那是一抓一个准,玩家连反抗的机会都没有。城市村庄里是限制安全区,在里面战斗会被卫兵逮捕,但不代表不能战斗。卫兵实际上是城市村庄本身的np,因此并不存在卫兵无敌的情况。

  e监狱:np监禁玩家最多不超过24个小时,下线不计算监禁时间。超出会自动在祭坛复活。监狱内不能使用任何技能。

  f传送:游戏里传送均属于空间魔法,一般人可以使用回城卷轴实现回城,是空间魔法卷轴。游戏里有传送阵,传送阵之间可以互相传送,但前提是需要获得目标传送阵的坐标。魔法师如果学会空间传送技能后,可以实现短距离传送,定点长距离传送回城,随机长距离传送。不过林家村开始既没有空间魔法师,也没有传送阵,所以玩家要回城要不就是跑,要不就是挂回来。

  g世界格局:游戏世界里有人类、精灵、矮人、地精、兽人、巨龙等等很多种族,有的种族已经形成了国家的概念,比如人类,矮人、兽人等,也有的种族只是形成族群的概念,比如食人魔,巨魔,狼人等。有些种族是天生敌对,见面就杀的,比如食人魔和人类;也有的种族是中立的,比如巨龙,只要你不惹我我也不会来打你的类型;也有的种族是邪恶的,比如深渊魔族,是所有种族的敌人。

  背景:各个种族世代生存在这个世界,但是深渊位面发现了这个世界,与神明在虚空中对抗。但是神明也无法兼顾那些漏网之鱼,以及深