第二百八十六章:单机不行了(2)
作者:猪猪侠J      更新:2023-03-29 01:28      字数:4073
��大多数也不是什么特别有难度的也不会,防护工作做的那么严密,所以说那些大公司凭借她们巨大的人才工作是什么的,就可以很快的把他们这款游戏,近乎百分之百的复制出来?而其中的一些角色外观及今人设定什么的也都是相当和他们原先的那一款游戏相似的,而之后呢,这个大公司就可以利用他们平台里的,广大的人流量来对这款游戏进行推广,然后呢,他们那款游戏由于人流量的原因,就会被这款游戏机的没有什么出头之地,最后也只能走上倒闭的道路了。

  不光是这种端游,就像是一些手游或者是一些网页游戏都会出现这样的现象,其中的网页游戏出现这样的现象,更加的严重。

  而这一些网页游戏呢,大多都是比较粗糙滥制的,他们模仿的正是一些需要庞大的内存,以及,好的电脑配置才能下载的一些端游,而这些端游呢,肯定是有一些玩家玩不了的,尤其是那一些小学生之类的玩家,他们可没有那么好的电脑配置,所以说开发一款网页游戏就可以迅速拉拢这一些玩家了。

  地铁网页游戏的,山寨一般都是对于那些大型端游而言的相对于那些游戏了,游戏基本风格及设计大多都是一样的,尤其是一些fps游戏,里面的枪械设计,有时候也就是近乎差不多,真是非常相似的。

  而对于那么很大一批玩不了,正规的端游的人来说玩一款这种仿真程度极高的游戏,也算是,何以度过一点时间的了吧。

  所以说这些网页游戏一般做的还差不多的话也是会带来不少的人流量的。

  为什么国内的山寨网页游戏还是这么火?素质,国人的素质问题,商家的素质问题。

  “没有买卖,就没有杀害”,同样,没有二b,就没有山寨。

  一个游戏做长时间做出来?能赚多少钱?国人自知山寨泛滥却依旧乐此不疲的向里面砸钱,为什么?上面的二b也不是骂他们,而是事实!你不二,你会去玩?你不b,你会砸钱?

  现在网页游戏的现状早已改不了了,因为早已根深蒂固,任凭我们怎么吐槽,也没有。

  华国至今没有做出一个像样的现象级的3a游戏大作?往往国外十几人的小团队经常会制作出惊为天人的作品。

  包括一些单机游戏,现在还活在单机游戏,这个领域简直就是非常的弱了,现在玩单机游戏的人也不少,但是呢,随着一些外国制作非常精美的单机游戏的进入华国的单机游戏,现在已经都不行了。

  记得不少人都喷某剑情怀,低成本骗钱,先不谈是否确实如此,但,设想,我们的单机游戏如果大投入,高成本制作,会怎样?如果投入和产出成正比,为何不投入更多资金打造?

  对,一切其实就是个钱,有钱能请高技术员工,用高端引擎,弄很多宣传……但是,很明显,现在的单机成本太大肯定不会赚钱,我认为市场环境还是一个很重要的因素。

  先看版权问题

  这么多年来,盗版的问题得到了不少缓解,但是,依然是一个比较棘手的问题,甚至游戏厂商要拿钱求商家不卖盗版,这对于原创制作团队来说是一个不小的打击

  网游的种种

  鹅场开发网游,投入上亿是很正常的,连像大天使之剑这种{消音}页游,也投了3000w……看看现在的单机游戏,投入也不过几千万……这就不难解释为何网游画面比单机好,拿着页游这么多的开发资金,这如何能做好一个单机游戏?

  其实我觉得,我们的网游对于单机的打击,最主要的是改变的玩家�