第一百三十六章 意大利攻略(2)
作者:目有泪      更新:2023-03-26 09:35      字数:2129
��也不会赢的...

  鉴于这些城邑以后都是自家的城邑,所以我都在游戏界面中选择和平占领,而且还将处于意大利的城邑的税收调整为低等税收。现在在意大利的城邑已经有贸易了,各个收入达到三千是轻而易举,除了岛上的那两个木堡...

  威尼斯甚至达到了五千收入,热那亚也达到了四千多收入。

  在不缺少金币后,我将原来的极高税收改为了低等税收,之前的极高税收是迫不得已,要不然我也不会这样子做。如果那个时候没有金币了,那么哪里来的金币让我修建建筑以及招募整编军队?

  现在调位低等税收也好让处于叛军统治下的人民生活得好一点吧,反正我在大街上看到的场景让我并不是很开心。

  北边的城邑现在全是民兵部队,好在意大利的派系民兵相比于其他派系还是很厉害的,所以并不是很担心他们的战力力。

  而剩余的四千军队则没有返回北部城邑,而是在罗马继续整编,因为我给他们的命令是继续往南打。意大利半岛上现在只剩下一个西西里王国了,而他们的军队最多也就四千,而我现在也在各个城邑疯狂招募民兵部队。岛屿上的木堡以及刚攻下的安科纳也开始招募职业部队,只要解决了南边的西西里,叛军可以扩张的地方就多得去了。

  北边有神罗,东方有匈牙利以及拜占庭帝国,南边则是摩尔,西边则是法兰西。

  于此同时,各个城邑在招募民兵部队的同时也开始招募加列战舰。掌握制海权还是很重要的,因为这样子才能够防止敌人的运兵船偷偷摸摸来摸到叛军的老家。

  而且目前一共还有近十万金币,虽然说招募大批民兵以及战舰后会让财政收入为负数,但是在攻下西西里的四个城邑后财政收入又会回正了...

  但如果进攻失利的话,恐怕就会连刚攻下的罗马都会被西西里攻占,到时候经济崩溃会让我们好受的...

  而且,我也发现财政收入人口增长并不是一回合一次,这个我也能理解。毕竟一周就可以增加百分之几的人口,你不怕我都怕啊!而且每半年各个城邑才会有一次收入,所以说金币就算有十万也不是很耐用...

  之后,各个城邑都开始修建石路,之后船坞、商业码头、市场以及农田也都开始修建了。虽然说各个城邑的建造序列只有那么一个,但我还是纷纷驻守在各个城邑的将领这样子去做。至于那两个有萌生反意的将领,我则是安排在佛罗伦萨以及博洛尼亚。而且两个城邑之内只有那么几队无需维护费的民兵部队,就算投靠其他国家了也没有什么大碍。虽然我不认为其他国家能有收买他们的金币...