第十五章 天娱游戏(3)
作者:
池菱 更新:2024-10-21 03:49 字数:3071
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两个月前,他们天娱游戏公司上线了一款名为《神之谷》的游戏,是公司自主研发的产品,做了很多宣传推广,但投入运营后市场反应平平,远不如预期。
其实他们都知道这个风格题材时下不火,这款游戏也是买其他公司的半成品回炉重做的,保留了经典玩法,也安插进了不少时下热门元素,但没想到还是不行。
原因他们知道,但没有高朋分析得这般透彻,简直就是一针见血,如果他能早点提出来,当初在回炉重做的时候,就得把一些核心骨架也推到重来,结果可能就不一样了。
昨天高朋给刘国伟发的邮件,就是深入剖析了这款游戏抓不住点的问题,刘国伟给好几位负责人都转发了,大家看了之后都很赞同,另外高朋还提出了粗略的合作意向,他仔细研究过后,决定会一会这家伙,所以才会有这次的会面。
“那我再抓另外一个点谈谈,进入游戏不久,有一个主线任务是寻找远古巨龙的下落,任务达成后,奖励玩家一次乘坐巨龙的机会,遨游荒野,领略异域风光,理念很好,但扣不住环节。”高朋继续分析道。
周森一听,立即提出异议:“不可能扣不住环节,远古巨龙是游戏里的稀有坐骑之一,这个任务就是让新手玩家体验一下乘坐稀有坐骑的快感,好让他们有远大的目标,更加有动力去探索游戏,我不认为这有什么问题。”
他是研发部的经理,也是这款游戏的主要负责人之一,对游戏内各个环节可谓是了如指掌,高朋谈到的这个点,是他认为并没有问题,甚至说是他们策划里的好创意之一。