第五节 恶魔卡(2)
作者:溅血飘香      更新:2024-12-04 01:54      字数:2552
��钾知道怎么对付这种人---在这个艰难而残酷的世界里活了这么久之后,他大致能了解都会遇到什么人,以及对付这些人的办法。

  有一些人,适应速度比较慢。他们不能适应不同场景的要求,做事的时候还在按照原本世界的道德标准和法律规定来要求自己。这样的人,一般活不过三个场景。

  有一些,适应的太快,变的太残酷。有意思的是,这样的通常也活不了太久。

  刺客的做法,在前期的场景中会很有优势。但是,越往后,他们越弱小。之后的某些场景中,需要团队作战的时候,这种刺客的作用非常低,价值也几乎于无。到那时候,会淘汰掉一大批选择这种路线的人。

  只有像自己和团队里那样的,懂得分工的重要性的人,才适合长期发展。

  有了分工,才有机会详细挖掘剧情,彼此交流经验,找出最容易的路线,以及收益最大的方法。对新人该是什么态度、对选择了不同路线的人该是什么态度,团队里都有规定。

  而加入团队之后,严格遵守规定的自己,一直是无往不利。再也不用像之前一样艰难挣扎,通过每个场景的收益,更是增加了数倍。

  别的不说,在生化危机的新人场景中,有四个储存着枪支弹药、医疗包,甚至有一定几率开出装备的秘藏点。而这里虽然是“异化危机”而不是生化危机,也许是变异了的场景....但是还好,秘藏一样存在。

  是的,这就是自己到这个新手世界的主要目的,朱存钾把玩着手中的卡牌,微笑着。

  只要成功开启这四处秘藏点,就能兑换到团队里的中级装备。而且地位也会有相应的提高---对于在空间中的生存,这是非常重要的。

  也就是说,进行一定程度的投资,是值得的。

  他想起副团长教导的:“玩恶魔卡,最关键的一点就是明白什么时候投入。”没错,平时要仔细,甚至要吝啬,但是一到关键时刻,能获得巨大收益的时候,那就一定要舍得投入。笑了起来,从私人存储空间里拿出了一张绿色的卡片:“内奸卡”。

  身份卡:内奸(恶魔卡牌,6级权限)

  使用消耗30点精神力,500积分,100点生命值,并且使用会使得生命值上限在之后的三个场景下降10%

  离开场景后效果消失

  该卡只对系统默认分配的队伍有效。

  效果:在任务过程中攻击同阵营成员将不受惩罚,且可正常获得收益。

  效果:在主线任务失败后,如果攻击过同阵营成员,则受到双倍惩罚。

  效果:在主线任务完成后必须杀死一名队友,否则抹杀。

  必须在进入空间后的三小时内使用。

  使用后效果无法撤销。身份一旦被队友发现,你的队友对你进行的攻击会造成双倍伤害,击杀你也可以获得双倍奖励。

  俗称“收割卡”的玩意。在空间里,卡牌师可以在兑换处用200通用点兑换到一张,随处可见,收割新人最为适用。

  轻轻点下,卡牌化作一阵轻烟,笼罩在他身上。

  随后的30秒内,朱存钾的生命值开始下滑。这种卡的使用,说真的,带来的疼痛感并不强,但也不是没有。

  然后又拿出一张半黑半白的卡牌。

  侦测卡(恶魔卡牌�