第四十四章收获和规划(3)
作者:加菲大帝二世      更新:2024-11-04 10:50      字数:3126
/>   “装备技能:女王的鞭挞,你的长鞭每一次攻击时都会对敌人留下一个痛苦印记,每个印记持续3s,每个印记减少目标1点护甲,你也可以选择引爆所有印记,造成80+15*印记数量的伤害。”

  “装备评价:d”

  “装备描述:请蹂躏我,女王大人”

  “装备耐久度:100%”

  要说陈砺不满意,那是假话,在所有类型的装备里,武器是最具有价值的,戒指和耳环一类的首饰只是稀少,要说具体价值却比不上武器和盔甲。

  陈砺还没有想好怎么处理这件装备,卖掉的话实在是太可惜了,他需要一点时间思考。

  接下来是对属性点的处理,陈砺已经有了明确的思路了。

  自他进入梦魇世界以后,加点一直以力量点数为主,敏捷和体质为辅,而这样的加点方式目前看来没有什么不妥,很好的兼顾了陈砺的长处和弱点,最重要的是,他现在并没有必要把力量快速的冲到50点以上,只是为了一个进阶专精就抛弃自己的其他属性成长,这是尤为不智的,更何况,这个进阶专精的相关属性是体质,陈砺要是这样做,岂非本末倒置。

  陈砺把属性点按照4、2、3的方法分别分配到了力量,敏捷和体质上。

  空间的提示音也毫无延迟的到达。

  “契约者你的体质突破25点,你获得了额外奖励”

  “你可以在下面几项中选择一项作为奖励。”

  “1,你的基础减伤公式由护甲/护甲+50变为护甲/护甲+48”

  “2,你额外获得50点生命值上限。”

  “3,脱离战斗后,每秒恢复最大生命值的1%”

  “4,增加基础体质3点”

  “如果说我是把体质属性当作主要属性来培养的话,属性的特效其实才是最划算的,但我的主要属性是力量,体质只是为了弥补我的短板而存在的,自然是越高越好。”

  陈砺的内心挣扎了一下,最后还是忍受住了诱惑,因为不这么选的话,很可能会出现自由属性点不够的问题。

  这样陈砺现在就拥有高达40点的力量和30点的体质,和进入异形大战铁血战士之前又是一个爆发式的实力增长。

  带上铁血面具,陈砺推开门,来到了维修点,把耐久值不够的装备一件一件的摆到桌子上进行修复。

  “你的装备已经修复完毕,共计消耗5127点进化点。”