第294章 玩命的玩游戏才是对的(2)
作者:我爱自拍      更新:2024-11-14 22:29      字数:4247
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  等级:36

  生命值:1360

  法力值:685

  攻击:340-647

  法攻:25-50

  防御:1470

  魔防:1135

  力量:235

  敏捷:200

  智慧:25

  体质:95

  暴击:26%

  躲避:14.25%

  移动:31

  幸运:28

  功勋:2792

  可分配属xing点:30

  杀戮之手:杀戮者专属被动技能,可装备副手武器,效果可与主手武器相叠加,限制副手武器“匕首”,该技能不可升级。

  杀神护体:杀戮者专属被动技能,凝聚上古杀神的残魂依附于甲胄之中,对所有伤害减免50%,该技能不可升级。

  杀伐戾气:杀戮者专属被动技能,凝聚上古杀神的杀伐凶戾之气附于武器之中,对所有攻击目标造成50%伤害加成,该技能不可升级。

  破妄之眼:被动技能,窥视乾坤破穿虚妄,可侦破50米内高于自身30级以内的隐藏单位与怪物属xing,该技能不可升级。

  幻影绝杀:杀戮者专属技能,在50米内任意瞬移三次,原地留下一具假身,假身遭到攻击后消失,冷却时间30分钟,该技能不可升级。

  弑魔战诀:杀戮者专属被动技能,攻击怪物无视对方闪避效果100%命中,对玩家无效,该技能不可升级。

  袭杀之刃[凡技]:杀戮者专属技能,抛出手中的匕首,对20米内单一目标额外增加伤害5%,并有30%几率触发暴击效果,冷却时间60秒,提升技能消耗50技能点。

  嗜血魔剑:灵器

  类别:轻兵

  攻击:60-110

  力量:20

  敏捷:15

  附加:增加3%攻击伤害。

  附加:增加5%攻击速度。

  需求等级:30

  龙牙匕首:鬼器

  类别:短兵

  攻击:60-100

  力量:30

  敏捷:20

  附加:增加5%暴击率

  附毒:有3%几率使目标中毒,造成持续流血效果。

  需求等级:30

  虎魄披风:古器

  类别:铠甲

  防御:40

  魔防:30

  敏捷:20

  体质:10

  需求等级:20

  镇魂铠甲:鬼器

  类别:铠甲

  防御:180